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Bienvenue sur le Wiki du jeu Ib ! Vous pourrez y trouver des renseignements sur les tableaux et les monstres du jeu, ainsi que des indications sur les différentes fins possibles. Si vous n'avez pas terminé le jeu et que vous ne voulez pas être infuencés dans le choix des actions à faire, il est préférable de retourner sur ce Wiki plus tard.

Qu'est "Ib" ?Modifier

Ib est un RPG horror japonais en téléchargement gratuit créé par Kouri grâce au logiciel RPG Maker 2000. Le jeu est composé de différentes énigmes qu'il faudra résoudre pour progresser. On y incarne une jeune fille, Ib, d'où le nom du jeu, qui se rend avec ses parents à un musée d'art. Elle va y découvrir les œuvres de l'artiste Guertena, toutes plus étranges les unes que les autres. Mais la plus étrange demeurera sans doute la large peinture qui va changer la vie de Ib, et l'entraîner dans un autre monde où les travaux de Guertena prennent vie et tentent de la faire rester à leurs cotés.

Gameplay Modifier

Ib est le personnage qu'incarne le joueur dès le début du jeu. Par la suite, Garry sera aussi contrôlable. Il n'est pas possible d'attaquer les ennemis, ni de sauter pour éviter les pièges. La vie des personnages est représentée par une rose, dont les pétales tomberont à chaque fois que les personnages se blesseront. Ainsi, pour récupérer sa santé, il faudra donc trouver un vase rempli d'eau et y mettre la fleur. Des livres ouverts sont placés un peu partout dans le jeu pour sauvegarder la partie.

Le jeu a été traduit dans plusieurs langues, dont le français. La version française peut être téléchargée à cette adresse.

Histoire Modifier

Ib va faire un tour seule dans un musée pendant que ses parents sont encore à la réception. Après avoir vu le tableau "Fabricated World" de Guertena, la lumière du musée s'éteint. Ib continue la visite et réalise qu'il n'y a plus personne. Des évènements étranges commencent à arriver, tel que le chat d'un tableau qui se met à miauler ou encore des tâches de peintures qui apparaissent sur les murs blancs. La pièce maîtresse des œuvres de Guertena, "Abyss of the Deep", représentant un animal marin est protégée par une barrière, finit par s'ouvrir et Ib entre dans l'eau et découvre un autre monde, étrange, parfois morbide. Elle y trouve une rose rouge, qu'elle va emporter avec elle et protéger car cette fleur représentera désormais sa vie. Les œuvres de Guertena prennent vie et harcèlent Ib pour la faire rester avec elles.

Après avoir progressé seule, Ib ramasse une seconde rose, bleue cette fois-ci. Elle rencontre son propriétaire, Garry, et décide de continuer sa route avec lui. Par la suite, le duo va également faire la connaissance de Mary. Malheureusement, le groupe va être divisé. Ib et Mary vont devoir avancer ensemble, tandis que Garry progressera seul. Celui-ci va d'ailleurs faire une terrible découverte : Mary est en réalité une peinture de Guertena et représente un danger pour Ib. Continuant de chercher une issue, Garry va ensuite se retrouver dans une pièce remplie de poupées, dont il ne peut pas s'échapper tant qu'il ne trouve pas la clé.

A partir de ce moment-là, la fin de l'histoire dépend des choix et actions faits durant la partie.

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